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オトギフロンティア オトギフロンティア R 機種:PC,And,iOS 作曲者:石渡真人 開発元:KMS 配信元:DMM GAMES, KMS(AppStore版, GooglePlay版) 配信開始日:2017年8月30日 概要 DMM.comで配信されているブラウザゲーム。ジャンルは「童話系本格ファンタジーRPG」。 2018年9月18日からはDMM GAMESストアにてAndroid版の配信が開始、 2020年8月6日からはAppStore版とGooglePlay版の配信が開始された。 サントラはこれまでに4種類販売されたがイベント専用曲が中心で未収録曲も多い。 2020年8月30日に実装されたゲーム内サウンドテスト機能も一部楽曲のみ。 収録曲(*印のものは仮曲名) 曲名 作・編曲者 実装日 補足 順位 通常BGM HOME画面 主人公は君だ~オトギものがたり~ 瀬戸彰人 2018/8/30 HOME画面(1周年期間限定)イベント「あなたのために届けたい ハートに触れる乙女の歌声」道中戦闘曲イベント「オトギアイドル フェアリーテールステージ」道中戦闘曲歌:shizuku、桃山いおん、藤咲ウサ、鶴屋春人、手塚りょうこ作詞:IZNA Loving story! 2019/8/30 HOME画面(2周年期間限定)イベント「ずっと続く物語へ ~Loving story!~」道中戦闘曲 恋のCountdown! 2020/8/30 HOME画面(3周年期間限定) *ワールドマップ ワールドMAPメインシナリオ *通常戦闘曲 *ボス戦闘曲 通常ボス戦およびディマイト討伐戦 融け合うLとD 智謀の猫騎士 リルッテ(通常バトルver.) 2019/8/29 スティヴァーリシティ通常戦闘曲イベント「猫が長靴をはいた日」道中戦闘曲イベント「融け合うLとD 智謀の猫騎士 リルッテ」道中戦闘曲 融け合うLとD 智謀の猫騎士 リルッテ(BOSSバトルver.) 2019/8/29 スティヴァーリシティボス戦イベント「猫が長靴をはいた日」ボス戦イベント「融け合うLとD 智謀の猫騎士 リルッテ」リルッテ戦 *名門の末妹 第6号委員 シャルロッテ・グリム(通常バトルver.) 2019/11/25 リベルタリブロ通常戦闘曲イベント「私の妹 ~フェルディナ・グリムの暗闘~」道中戦闘曲イベント「名門の末妹 第6号委員 シャルロッテ・グリム」道中戦闘曲 *名門の末妹 第6号委員 シャルロッテ・グリム(BOSSバトルver.) 2019/11/25 リベルタリブロボス戦イベント「私の妹 ~フェルディナ・グリムの暗闘~」ボス戦イベント「名門の末妹 第6号委員 シャルロッテ・グリム」リルッテ戦 *試練の塔・戦闘 2017/10/12 試練の塔戦闘 *コスモタワー・戦闘 2018/10/23 コスモタワー戦闘 *天空神殿 2018/2/16 天空神殿、精霊戦 *天空神殿2 2019/1/18 精霊戦 *十二迷宮 2019/4/26 十二迷宮メニュー画面 *十二迷宮・戦闘 2019/4/26 十二迷宮戦闘 *オルディンスタジアム・戦闘 2020/4/30 オルディンスタジアム戦闘 *小さな島 メインシナリオ *オズの国 メインシナリオ *ネバーランド メインシナリオ試練の塔、コスモタワー *魔法の国 メインシナリオ *海底の国 メインシナリオオトギ玉手箱 *ワンダーランド メインシナリオ *雪の国 メインシナリオ *砂の国 メインシナリオ *スティヴァーリシティ メインシナリオ *リベルタリブロ メインシナリオ *汎用イベント1 明るいイベント(オトギヒストリー「ひとくぎり」など)お菓子な交換所 *汎用イベント2 不穏なイベント(シナリオ「ティンカーベルを救え!」後半など)略奪王の闇市 *クロス R18版のみ *クロス(不穏) R18版のみ *バレンタイン 2019/2/14 本命チョコ獲得キャンペーン 暴走ビストネア(通常バトルver.) 2017/9/19 イベント「野獣に刺さった薔薇のトゲ」道中戦闘曲イベント「暴走ビストネア」道中戦闘曲 暴走ビストネア(BOSSバトルver.) 2017/9/19 イベント「野獣に刺さった薔薇のトゲ」ボス戦イベント「暴走ビストネア」ビストネア戦オトギヒストリー「「たかし」」 怒れる天空の巨人ジェオン 2017/10/17 イベント「怒れる天空の巨人ジェオン」ジェオン戦オトギヒストリー「固い女」 対決!決戦兵器ヒイガ(通常バトルver.) 2017/10/23 イベント「酒樽大作戦 八頭龍を封印せよ!」道中戦闘曲イベント「決戦兵器ヒイガ」道中戦闘曲 対決!決戦兵器ヒイガ(BOSSバトルver.) 2017/10/23 イベント「酒樽大作戦 八頭龍を封印せよ!」ボス戦イベント「決戦兵器ヒイガ」ヒイガ戦オトギヒストリー「ピュルテダッシュ」 新・超ソザインラッシュ 2017/10/31 イベント「新・超ソザインラッシュ」三代目族長戦 *オトギノクニのハロウィンコンテスト 2017/11/3 イベント「オトギノクニのハロウィンコンテスト」道中戦闘曲オトギヒストリー「かぶりモノの法則」 失意の悪鬼羅刹 鬼島うらら(通常バトルver.) 2017/11/6 イベント「鬼ごっこ!?失意の金品強奪事件」道中戦闘曲イベント「失意の悪鬼羅刹 鬼島うらら」道中戦闘曲 失意の悪鬼羅刹 鬼島うらら(BOSSバトルver.) 2017/11/14 イベント「失意の悪鬼羅刹 鬼島うらら」うらら戦オトギヒストリー「割れた記憶」 暴挙なご褒美〜ハートの女王エルザ〜(通常バトルver.) 2017/11/21 イベント「本物どっち!?ハートの女王VSハートの女王」道中戦闘曲イベント「暴挙なご褒美 〜ハートの女王エルザ〜」道中戦闘曲オトギヒストリー「民主主義の行方」 暴挙なご褒美〜ハートの女王エルザ〜(BOSSバトルver.) 2017/11/30 イベント「暴挙なご褒美 〜ハートの女王エルザ〜」エルザ戦 クリスマス・超ソザインラッシュ 2017/11/30 イベント「クリスマス・超ソザインラッシュ」三太クロース戦 夢魔ナイトメア(通常バトルver.) 2017/12/4 イベント「クリスマス奪還作戦 悪夢が町にやってくる」道中戦闘曲イベント「夢魔ナイトメア」道中戦闘曲オトギヒストリー「師弟」 青き城主ブルーバルバ(通常バトルver.) 2017/12/8 イベント「花咲か娘と古城の怪異」道中戦闘曲イベント「青き城主ブルーバルバ」道中戦闘曲オトギヒストリー「ここほれわんわん」 青き城主ブルーバルバ(BOSSバトルver.) 2017/12/8 イベント「花咲か娘と古城の怪異」ボス戦イベント「青き城主ブルーバルバ」ブルーバルバ戦 夢魔ナイトメア(BOSSバトルver.) 2017/12/12 イベント「夢魔ナイトメア」ナイトメア戦 新春!カカシ芸大会(通常バトルver.) 瀧廉太郎 2017/12/25 イベント「大晦日!オトギノ年越しカウントダウン」道中戦闘曲イベント「新春!カカシ芸大会」道中戦闘曲 新春!カカシ芸大会(BOSSバトルver.) 2017/12/31 イベント「新春カカシ芸大会」ミスターかかし芸戦 カウントダウンライブ 2017-18 ver.1 2017/12/31 イベント「カウントダウンライブ2017-18」ソザイン幸代戦 カウントダウンライブ 2017-18 ver.2 2017/12/31 イベント「カウントダウンライブ2017-18」ソザイン幸代戦 小心のイグヴィヴル(通常バトルver.) 2018/1/9 イベント「小心のイグヴィヴル」道中戦闘曲 小心のイグヴィヴル(BOSSバトルver.) 2018/1/9 イベント「小心のイグヴィヴル」ボス戦 堕ちた聖騎士ヘルシング(通常バトルver.) 2018/1/16 イベント「ヴラドのなんでも吸血診療所」道中戦闘曲イベント「堕ちた聖騎士ヘルシング」道中戦闘曲オトギヒストリー「アクトレス」 堕ちた聖騎士ヘルシング(BOSSバトルver.) 2018/1/22 イベント「堕ちた聖騎士ヘルシング」ボス戦 大橋の死闘!反逆の弁慶(通常バトルver.) 2018/1/26 イベント「追跡 消えた弁慶の行方」道中戦闘曲イベント「大橋の死闘! 反逆の弁慶」道中戦闘曲 大橋の死闘!反逆の弁慶(BOSSバトルver.) 2018/1/31 イベント「大橋の死闘! 反逆の弁慶」弁慶戦 超ソザインラッシュ~研究所~ 2018/1/31 イベント「超ソザイン研究所」ソザイン博士戦 *女の戦い 本命だらけのショコラ大会 2018/2/2 イベント「女の戦い 本命だらけのショコラ大会」道中戦闘曲 混乱の魔女ダル・セーニャ(通常バトルver.) 2018/2/6 イベント「鳴り響け!海底アイドルの交響曲」道中戦闘曲イベント「不協和音をぶっ飛ばせ!混乱の魔女ダルセーニャ」道中戦闘曲 混乱の魔女ダル・セーニャ(BOSSバトルver.) 2018/2/13 イベント「不協和音をぶっ飛ばせ!混乱の魔女ダルセーニャ」ボス戦 暴走!ランプの魔神ミスバーファ(通常バトルver.) 2018/2/20 イベント「伝説再び シンドバッドとキメラのレリーフ」道中戦闘曲イベント「暴走!ランプの魔神ミスバーファ」道中戦闘曲オトギヒストリー「持つ者と持たざる者」 暴走!ランプの魔神ミスバーファ(BOSSバトルver.) 2018/2/20 イベント「伝説再び シンドバッドとキメラのレリーフ」ボス戦イベント「暴走!ランプの魔神ミスバーファ」ミスバーファ戦 *お雛様は誰だ!? オトギノ雛祭り 2018/2/27 イベント「お雛様は誰だ!? オトギノ雛祭り」道中戦闘曲イベント「ディマイト討伐戦外伝 オビナンス」オビナンス戦 超ソザインラッシュ~ソザインシティー~ 2018/2/28 イベント「真・超ソザインラッシュ」ブラック・カクテル戦 神推しサポーター!オオカミのマル(通常バトルver.) 2018/3/6 イベント「嘘つきジーアとぼっちのオオカミ」道中戦闘曲オトギヒストリー「走れ村人」 神推しサポーター!オオカミのマル(BOSSバトルver.) 2018/3/6 イベント「嘘つきジーアとぼっちのオオカミ」ボス戦イベント「神推しサポーター!オオカミのマル」マル戦オトギヒストリー「ハイスペック」 力試し!火焔山の牛魔王(通常バトルver.) 2018/3/23 イベント「斉天大聖・チーとひょうたん退治の珍道中」道中戦闘曲 力試し!火焔山の牛魔王(BOSSバトルver.) 2018/3/23 イベント「斉天大聖・チーとひょうたん退治の珍道中」道中戦闘曲イベント「力試し!火焔山の牛魔王」ピン戦 超ソザインラッシュ~帰ってきた英雄~ 2018/3/31 イベント「超ソザインラッシュ -帰ってきた英雄-」帰ってきた英雄戦 *村人RUN~楽園を目指して~ 2018/4/1 ミニゲーム「村人RUN ~楽園を目指して~」 *暴走エルマイト 春に置き忘れた思い出 2018/4/3 イベント「暴走エルマイト 春に置き忘れた思い出」道中戦闘曲 盗んで救え!義賊のおシュウ(通常バトルver.) 2018/4/6 イベント「奪い取れ! 悪代官の首飾り」道中戦闘曲 盗んで救え!義賊のおシュウ(BOSSバトルver.) 2018/4/6 イベント「奪い取れ! 悪代官の首飾り」ボス戦イベント「盗んで救え!義賊のおシュウ」おシュウ戦 ディマイトの謎!解決編!四神朱雀(通常バトルver.) 2018/4/23 イベント「ディマイトの謎!問題編!四神の封印を解き放て」道中戦闘曲イベント「ディマイトの謎!解決編!四神朱雀」道中戦闘曲オトギヒストリー「WANTED」 ディマイトの謎!解決編!四神朱雀(BOSSバトルver.) 2018/4/23 イベント「ディマイトの謎!問題編!四神の封印を解き放て」ボス戦イベント「ディマイトの謎!解決編!四神朱雀」朱雀戦 *無病息災!オトギ的、端午の節句は大騒ぎ 2018/4/27 イベント「無病息災!オトギ的、端午の節句は大騒ぎ」道中戦闘曲 超ソザインラッシュ~海外からの侵略者~ 2018/4/30 イベント「超ソザインラッシュ~海外からの侵略者~」提督戦 マネーディマイト 八代屋さつき(通常バトルver.) 2018/5/8 イベント「散財?蓄財?悟りの道までのひとやすみ」道中戦闘曲 マネーディマイト 八代屋さつき(BOSSバトルver.) 2018/5/8 イベント「散財?蓄財?悟りの道までのひとやすみ」ボス戦イベント「マネーディマイト 八代屋さつき」さつき戦 錬石に眠る記憶 古の神ジョカ(通常バトルver.) 2018/5/22 イベント「目指せ崑崙山!天才軍師と行く仙界ロード」道中戦闘曲オトギヒストリー「ポンコツ天使」 錬石に眠る記憶 古の神ジョカ(BOSSバトルver.) 2018/5/22 イベント「目指せ崑崙山!天才軍師と行く仙界ロード」ボス戦イベント「錬石に眠る記憶 古の神ジョカ」ジョカ戦 超ソザインラッシュ~立ち上がる反逆者~ 2018/5/31 イベント「超ソザインラッシュ~立ち上がる反逆者~」反逆者戦 高飛車王妃レーヌ~塔の記憶~(通常バトルver.) 2018/6/5 イベント「交錯する想い マレーン姫と囚われの塔」道中戦闘曲イベント「高飛車王妃レーヌ~塔の記憶~」道中戦闘曲オトギヒストリー「オトギIT」 高飛車王妃レーヌ~塔の記憶~(BOSSバトルver.) 2018/6/5 イベント「交錯する想い マレーン姫と囚われの塔」ボス戦イベント「高飛車王妃レーヌ~塔の記憶~」レーヌ戦 届け!殺生石に込めた想い 烏天狗クマーラ(通常バトルver.) 2018/6/22 イベント「エルマイト消失?!それでも救え!妖怪村の危機」道中戦闘曲イベント「届け!殺生石に込めた想い 烏天狗クマーラ」道中戦闘曲オトギヒストリー「いたずら合戦」 届け!殺生石に込めた想い 烏天狗クマーラ(BOSSバトルver.) 2018/6/22 イベント「エルマイト消失?!それでも救え!妖怪村の危機」ボス戦イベント「届け!殺生石に込めた想い 烏天狗クマーラ」クマーラ戦 超ソザインラッシュ~帝王降臨~ 2018/6/30 イベント「超ソザインラッシュ 立ちはだかる黒幕~帝王降臨~」帝王戦 *笹に願いを ネコと星と精霊と 2018/7/3 イベント「笹に願いを ネコと星と精霊と」道中戦闘曲 世界を分かつ冥府の使い!メッソーレム(通常バトルver.) 2018/7/6 イベント「豪華客船の旅 アケローン川の冥界クルーズ」道中戦闘曲イベント「一級河川! 世界を分かつ冥府の使い メッソーレム」道中戦闘曲 世界を分かつ冥府の使い!メッソーレム(BOSSバトルver.) 2018/7/6 イベント「豪華客船の旅 アケローン川の冥界クルーズ」ボス戦イベント「一級河川! 世界を分かつ冥府の使い メッソーレム」メッソーレム戦オトギヒストリー「あばらの数」 常に美しくあれ!美の求道者 ライメント夫人(通常バトルver.) 2018/7/24 イベント「ドキッ!オトギだらけの水着大会 ポロリもあるよ」道中戦闘曲イベント「常に美しくあれ!美の求道者 ライメント夫人」道中戦闘曲 常に美しくあれ!美の求道者 ライメント夫人(BOSSバトルver.) 2018/7/24 イベント「ドキッ!オトギだらけの水着大会 ポロリもあるよ」ボス戦イベント「常に美しくあれ!美の求道者 ライメント夫人」ライメント戦 超ソザインラッシュ~ソザインビーチ~ 2018/7/31 イベント「超ソザインラッシュ ~ソザインビーチNo1 美女決定戦!~」水着ギャル戦 *執念のオルリカバマジク騎士団 2018/8/7 イベント「執念のオルリカバマジク騎士団」団長ラウラ戦イベント「オルディン連合総力戦」ボス戦 *緊急検証!オトギノクニの肝試し ~あなたの後ろに黒い影~ 2018/8/7 イベント「緊急検証!オトギノクニの肝試し ~あなたの後ろに黒い影~」道中戦闘曲 暴走する友情 神秘の空のジョバンニ(通常バトルver.) 2018/8/7 イベント「銀河鉄道で行く 星座観光の旅」道中戦闘曲イベント「暴走する友情 神秘の空のジョバンニ」道中戦闘曲 暴走する友情 神秘の空のジョバンニ(BOSSバトルver.) 2018/8/7 イベント「銀河鉄道で行く 星座観光の旅」ボス戦イベント「暴走する友情 神秘の空のジョバンニ」ジョバンニ戦 闇に堕ちたプリンセス シンデレラ(通常バトルver.) 2018/8/24 イベント「帝都動乱! ~ガラスの靴の記憶~」道中戦闘曲イベント「闇に堕ちたプリンセス シンデレラ」道中戦闘曲 闇に堕ちたプリンセス シンデレラ(BOSSバトルver.) 2018/8/24 イベント「帝都動乱! ~ガラスの靴の記憶~」ボス戦イベント「闇に堕ちたプリンセス シンデレラ」シンデレラ・アビス戦 1周年記念・超ソザインラッシュ 2018/8/29 イベント「1周年記念!超ソザインラッシュ 頭に文字を携えた奴らが帰ってくる…」超英雄1周年ver.戦 Lのこだわり 美少女バイヤー チカトリーチェ(通常バトルver.) 2018/9/7 イベント「街の掃除屋 ジョルジアと傷の記憶」道中戦闘曲イベント「Lのこだわり 美少女バイヤー チカトリーチェ」道中戦闘曲 Lのこだわり 美少女バイヤー チカトリーチェ(BOSSバトルver.) 2018/9/7 イベント「街の掃除屋 ジョルジアと傷の記憶」ボス戦イベント「Lのこだわり 美少女バイヤー チカトリーチェ」チカトリーチェ戦 *エヴォメントレイドイベント 白雪ゆきこ 2018/9/19 イベント「エヴォメントレイドイベント 白雪ゆきこ」 モテる女は辛い!?繚乱の騎士アラミス(通常バトルver.) 2018/9/26 イベント「目指せ騎士道!三銃士+α再結成!」道中戦闘曲イベント「モテる女はつらい!?繚乱の騎士アラミス」道中戦闘曲 モテる女は辛い!?繚乱の騎士アラミス(BOSSバトルver.) 2018/9/26 イベント「目指せ騎士道!三銃士+α再結成!」ボス戦イベント「モテる女はつらい!?繚乱の騎士アラミス」アラミス戦 超ソザインラッシュ~ワールドソザイン編~ 2018/9/30 イベント「超ソザインラッシュ ~ワールドソザイン編~」トレジャーハンター戦 子育てABC 失意の母・ファンティーヌ(通常バトルver.) 2018/10/9 イベント「少女消失!コゼットの行方を追え」道中戦闘曲イベント「子育てABC 失意の母・ファンティーヌ」道中戦闘曲 子育てABC 失意の母・ファンティーヌ(BOSSバトルver.) 2018/10/9 イベント「少女消失!コゼットの行方を追え」ボス戦イベント「子育てABC 失意の母・ファンティーヌ」ファンティーヌ戦 暴走ウィッカーマン 選ばれし生贄ラプンツェル(通常バトルver.) 2018/10/26 イベント「ハロウィン・イン・ザ・ダーク ~開かれた地獄への扉~」道中戦闘曲イベント「暴走ウィッカーマン 選ばれし生贄ラプンツェル」道中戦闘曲 暴走ウィッカーマン 選ばれし生贄ラプンツェル(BOSSバトルver.) 2018/10/26 イベント「ハロウィン・イン・ザ・ダーク ~開かれた地獄への扉~」ボス戦イベント「暴走ウィッカーマン 選ばれし生贄ラプンツェル」ラプンツェル(ハロウィン ver.)戦 超ソザインラッシュ~巨人の襲撃~ 2018/10/31 イベント「超ソザインラッシュ~巨人の襲撃~」巨人戦 *この中にオトギ星人がいたら、あたしのところにきなさい。以上。 2018/11/5 スニーカー文庫コラボイベント『この中にオトギ星人がいたら、あたしのところにきなさい。以上。』道中戦闘曲 解放せよ!苦悩の英雄ペルセウス(通常バトルver.) 2018/11/9 イベント「魔物退治はお任せあれ!英雄とゴーゴン3姉妹」道中戦闘曲イベント「解放せよ!苦悩の英雄ペルセウス」道中戦闘曲 解放せよ!苦悩の英雄ペルセウス(BOSSバトルver.) 2018/11/9 イベント「魔物退治はお任せあれ!英雄とゴーゴン3姉妹」ボス戦イベント「解放せよ!苦悩の英雄ペルセウス」ペルセウス戦 超ソザインラッシュ ~ソザインの龍の帰還~ 2018/11/30 イベント「超ソザインラッシュ~ソザインの龍の帰還~」龍戦 犯人はお前だ! 崖っぷちに追い詰められた名探偵、明智小五美(通常バトルver.) 2018/11/26 イベント「平成最後のオトギ系本格推理サスペンス~偽怪盗の謎を追え!美少女フィギュアはトリックの香り~」道中戦闘曲イベント「犯人はお前だ!崖っぷちに追い詰められた名探偵 明智小五美」道中戦闘曲 犯人はお前だ! 崖っぷちに追い詰められた名探偵、明智小五美(BOSSバトルver.) 2018/11/26 イベント「平成最後のオトギ系本格推理サスペンス~偽怪盗の謎を追え!美少女フィギュアはトリックの香り~」ボス戦イベント「犯人はお前だ!崖っぷちに追い詰められた名探偵 明智小五美」明智小五美戦 *願いを叶えて☆愛のホワイトクリスマス 2018/12/5 イベント「願いを叶えて☆愛のホワイトクリスマス」道中戦闘曲 ディマイトよりも手強い?! 暴走ジュリエット(通常バトルver.) 2018/12/11 イベント「なりきりサンタクロース!オトギノクニの聖なる夜☆」道中戦闘曲イベント「ディマイトよりも手強い?! 暴走ジュリエット」道中戦闘曲 ディマイトよりも手強い?! 暴走ジュリエット(BOSSバトルver.) 2018/12/11 イベント「なりきりサンタクロース!オトギノクニの聖なる夜☆」ボス戦イベント「ディマイトよりも手強い?! 暴走ジュリエット」ジュリエット(Xmas ver.)戦 集めようワラマイト! カカシフロンティア(通常バトルver.) 2018/12/28 イベント「第1回 ドキドキ 人間さん デート争奪 干支レース」道中戦闘曲 集めようワラマイト! カカシフロンティア(BOSSバトルver.) 2018/12/11 イベント「集めようワラマイト! カカシフロンティア」カカシ戦 *合体!5つのディ・マキナ オルディン・V 2018/12/24 イベント「合体!5つのディ・マキナ オルディン・V」合体騎士オルディン戦 *第1回 ドキドキ 人間さん デート争奪 干支レース 2018/12/28 イベント「第1回 ドキドキ 人間さん デート争奪 干支レース」道中戦闘曲 超ソザインラッシュ ~大トリのソ・ザイン UNA!~ 2018/12/31 イベント「超ソザインラッシュ ~大トリのソ・ザイン UNA!~」UNA戦 ディマイト暴走は誰?!予測不能!学園の悲劇(通常バトルver.) 2019/1/11 イベント「潜入せよ!エルシノア学園の悲劇を救え」道中戦闘曲イベント「ディマイト暴走は誰?!予測不能!学園の悲劇」道中戦闘曲 ディマイト暴走は誰?!予測不能!学園の悲劇(BOSSバトルver.) 2019/1/11 イベント「潜入せよ!エルシノア学園の悲劇を救え」ボス戦イベント「ディマイト暴走は誰?!予測不能!学園の悲劇」クローディアス戦 超ソザインラッシュ ~B・G・Cの極悪 タロー・イモ~ 2019/1/31 イベント「超ソザインラッシュ ~B・G・Cの極悪 タロー・イモ~」極悪戦 決着はリングでつけろ! 因縁のエディ・ダンテスvsダングラール 2019/1/28 イベント「プロレスリングinオトギノクニ 勝利と賞金は誰の手に?!」道中戦闘曲イベント「決着はリングでつけろ!因縁のエディ・ダンテスvsダングラール」道中戦闘曲 決着はリングでつけろ! 因縁のエディ・ダンテスvsダングラール 2019/1/28 イベント「プロレスリングinオトギノクニ 勝利と賞金は誰の手に?!」ボス戦イベント「決着はリングでつけろ!因縁のエディ・ダンテスvsダングラール」ダングラール戦 空の上のスパイス 調理師船長ジェミ・ホーキンズ(通常バトルver.) 2019/2/3 イベント「目指せ宝島!飛空艇ヒスパニオラ号が空を往く」道中戦闘曲イベント「空の上のスパイス 調理師船長ジェミ・ホーキンズ」道中戦闘曲 空の上のスパイス 調理師船長ジェミ・ホーキンズ(BOSSバトルver.) 2019/2/3 イベント「目指せ宝島!飛空艇ヒスパニオラ号が空を往く」ボス戦イベント「空の上のスパイス 調理師船長ジェミ・ホーキンズ」ジェミ・ホーキンズ戦 *乙女の想いは止められない!今年もチョコに込めた愛…あなたへ届け♡ 2019/2/12 イベント「乙女の想いは止められない!今年もチョコに込めた愛…あなたへ届け♡」道中戦闘曲 超ソザインラッシュ ~海人ぬ宝~ 2019/2/28 イベント「超ソザインラッシュ ~海人ぬ宝~」うみんちゅ戦 水上ガチバトル!? 呪われた四神・青龍(通常バトルver.) 2019/2/24 イベント「春満開★ドールズ・フェスティバル」道中戦闘曲イベント「水上ガチバトル!?呪われた四神・青龍」青龍(ひな祭りver.)道中戦闘曲 水上ガチバトル!? 呪われた四神・青龍(BOSSバトルver.) 2019/2/24 イベント「春満開★ドールズ・フェスティバル」ボス戦イベント「水上ガチバトル!?呪われた四神・青龍」青龍(ひな祭りver.)戦 嵐の中の海戦! 裏切りの海賊モーガン(通常バトルver.) 2019/3/12 イベント「罠と裏切りの宝島 グラン=ドミング島の争奪戦!」道中戦闘曲イベント「嵐の中の海戦! 裏切りの海賊モーガン」道中戦闘曲 嵐の中の海戦! 裏切りの海賊モーガン(BOSSバトルver.) 2019/3/12 イベント「罠と裏切りの宝島 グラン=ドミング島の争奪戦!」ボス戦イベント「嵐の中の海戦! 裏切りの海賊モーガン」モーガン戦 *伝説の幻獣バンダースナッチ 2019/3/26 イベント「伝説の幻獣バンダースナッチ」バンダースナッチ戦 ディマイト実験!謀略のモリアーティ教授(通常バトルver.) 2019/3/28 イベント「彼氏の悩みはおまかせ?ベイカー通りの名探偵」道中戦闘曲イベント「ディマイト実験!謀略のモリアーティ教授」道中戦闘曲 ディマイト実験!謀略のモリアーティ教授(BOSSバトルver.) 2019/3/28 イベント「彼氏の悩みはおまかせ?ベイカー通りの名探偵」ボス戦イベント「ディマイト実験!謀略のモリアーティ教授」モリアーティ教授戦 超ソザインラッシュ ~ソザインの里の救世主 村長~ 2019/3/31 イベント「超ソザインラッシュ ~ソザインの里の救世主 村長~」村長戦 *カバを止めるな! 2019/4/1 ミニゲーム「カバを止めるな!」 *オトギフロンティア SideD 2019/4/2 イベント「オトギフロンティア SideD」道中戦闘曲通常ボス戦闘曲のアレンジ 静寂を切り裂け! 孤高のギタリスト ケーシ(通常バトルver.) 2019/4/5 イベント「開幕!オトギストックのバンドコンテスト」道中戦闘曲イベント「静寂を切り裂け!孤高のギタリスト ケーシ」道中戦闘曲 静寂を切り裂け! 孤高のギタリスト ケーシ(BOSSバトルver.) 2019/4/5 イベント「開幕!オトギストックのバンドコンテスト」ボス戦イベント「静寂を切り裂け!孤高のギタリスト ケーシ」ケーシ戦 超ソザインラッシュ ~髭と光の龍 ヘイセーイ~ 2019/4/30 イベント「超ソザインラッシュ ~髭と光の龍 ヘイセーイ~」ヘイセーイ戦 どうして私が……悲劇の吸血コウモリ リリア(通常バトルver.) 2019/4/30 イベント「激カワ★アイドル ジーアと行く1泊2日ヌルズブ島の旅」道中戦闘曲イベント「どうして私が…… 悲劇の吸血コウモリ リリア」道中戦闘曲 どうして私が……悲劇の吸血コウモリ リリア(BOSSバトルver.) 2019/4/30 イベント「激カワ★アイドル ジーアと行く1泊2日ヌルズブ島の旅」ボス戦イベント「どうして私が…… 悲劇の吸血コウモリ リリア」リリア戦 *変帝の野望を阻止せよ!新時代の幕開け 御伽元年 2019/5/3 イベント「変帝の野望を阻止せよ!新時代の幕開け 御伽元年」道中戦闘曲 蛇の策略 アダミナさんは心配性(通常バトルver.) 2019/5/10 イベント「故郷に迫る魔の手 ロスト・パラダイス」道中戦闘曲イベント「蛇の策略 アダミナさんは心配性」道中戦闘曲 蛇の策略 アダミナさんは心配性(BOSSバトルver.) 2019/5/10 イベント「故郷に迫る魔の手 ロスト・パラダイス」ボス戦イベント「蛇の策略 アダミナさんは心配性」アダミナ戦 超ソザインラッシュ ~舞い降りし花嫁~ 2019/5/31 イベント「超ソザインラッシュ ~舞い降りし花嫁~」花嫁戦 *舞うは影…人間さん暗殺計画 2019/6/2 イベント「舞うは影…人間さん暗殺計画」道中戦闘曲 うつろうことなき花の色 小野小町(通常バトルver.) 2019/6/7 イベント「ミス・オトギと非モテの呪い」道中戦闘曲イベント「うつろうことなき花の色 小野小町」道中戦闘曲 うつろうことなき花の色 小野小町(BOSSバトルver.) 2019/6/7 イベント「ミス・オトギと非モテの呪い」ボス戦イベント「うつろうことなき花の色 小野小町」小野小町戦 今夜はbreak it all 女神イシュタル(通常バトルver.) 2019/6/26 イベント「クラブ「ユーフラテス」今宵アナタとLOVEズッ♥きゅん」道中戦闘曲イベント「今夜はbreak it all 女神イシュタル」道中戦闘曲 今夜はbreak it all 女神イシュタル(BOSSバトルver.) 2019/6/26 イベント「クラブ「ユーフラテス」今宵アナタとLOVEズッ♥きゅん」ボス戦イベント「今夜はbreak it all 女神イシュタル」イシュタル戦 超ソザインラッシュ ~伝説の十二素神コダイン~ 2019/6/30 イベント「超ソザインラッシュ ~伝説の十二素神コダイン~」コダイン戦 熱砂の激闘! 大魔法使い(かもしれない)ピエドゥラ(通常バトルver.) 2019/7/6 イベント「サマー de バカンス! On the バブミ・ビーチ」道中戦闘曲イベント「熱砂の激闘! 大魔法使い(かもしれない)ピエドゥラ」道中戦闘曲 熱砂の激闘! 大魔法使い(かもしれない)ピエドゥラ(BOSSバトルver.) 2019/7/6 イベント「サマー de バカンス! On the バブミ・ビーチ」ボス戦イベント「熱砂の激闘! 大魔法使い(かもしれない)ピエドゥラ」ピエドゥラ戦 *完全覚醒!伝説の幻獣ジャバウォック 2019/7/2 イベント「名無しの森 調査レポート」道中戦闘曲イベント「完全覚醒!伝説の幻獣ジャバウォック」ジャバウォック戦オルディンスタジアム 超ソザインラッシュ~転生の女神~ 2019/7/31 イベント「超ソザインラッシュ ~転生の女神~」女神戦 世界中、コゼット。不信の司祭シャルル(通常バトルver.) 2019/7/31 イベント「御伽夜祭 ~失われた神器~」道中戦闘曲イベント「世界中、コゼット。不信の司祭シャルル」道中戦闘曲 世界中、コゼット。不信の司祭シャルル(BOSSバトルver.) 2019/7/31 イベント「御伽夜祭 ~失われた神器~」ボス戦イベント「世界中、コゼット。不信の司祭シャルル」シャルル戦 声を失った歌姫 ヘンネゼン(通常バトルver.) 2019/8/9 イベント「ジャズバー「ロマンティック・バッハ」へようこそ」道中戦闘曲イベント「声を失った歌姫 ヘンネゼン」道中戦闘曲 声を失った歌姫 ヘンネゼン(BOSSバトルver.) 2019/8/9 イベント「ジャズバー「ロマンティック・バッハ」へようこそ」ボス戦イベント「声を失った歌姫 ヘンネゼン」ヘンネゼン戦 *帝國迎賓館の夜は更けて~周年前夜祭~ 2019/8/16 イベント「帝國迎賓館の夜は更けて~周年前夜祭~」道中戦闘曲 超ソザインラッシュ~最強の合体戦士エンダーvs最凶の暗黒素神ヘルマター~ 2019/8/29 イベント「2周年記念!超ソザインラッシュ~最強の合体戦士エンダーVS最凶の暗黒素神ヘルマター~」エンダー戦、ヘルマター戦 *いま、仮面を外すとき 奪還!クリスティーヌお姉さん(通常バトルver.) 2019/9/10 イベント「夢と希望と友情のガルニエ・ショウ・ステージ 開幕!」道中戦闘曲イベント「いま、仮面を外すとき 奪還!クリスティーヌお姉さん」道中戦闘曲 *いま、仮面を外すとき 奪還!クリスティーヌお姉さん(BOSSバトルver.) 2019/9/10 イベント「夢と希望と友情のガルニエ・ショウ・ステージ 開幕!」ボス戦イベント「いま、仮面を外すとき 奪還!クリスティーヌお姉さん」クリスティーヌ戦 *超ソザインラッシュ~βソザイン王国とハンター・アナザー~ 2019/9/30 イベント「超ソザインラッシュ ~βソザイン王国とハンター・アナザー~」ハンター・アナザー戦 *最速は誰だ!爆速騎士レッタ レーゼ 2019/10/2 イベント「最速は誰だ!爆速騎士レッタ レーゼ」道中戦闘曲 *I am you, and you are me.認識の狭間 ジキル・ハイド(通常バトルver.) 2019/10/8 イベント「DID~不安定なキミに捧げる物語~」道中戦闘曲イベント「I am you, and you are me.認識の狭間 ジキル・ハイド」道中戦闘曲 *I am you, and you are me.認識の狭間 ジキル・ハイド(BOSSバトルver.) 2019/10/8 イベント「DID~不安定なキミに捧げる物語~」ボス戦イベント「I am you, and you are me.認識の狭間 ジキル・ハイド」ハイド戦 *優しさの幻獣!特級管理ディマイト ベヒモス 2019/10/18 イベント「中止の危機!オトギアカデミーの学園祭」道中戦闘曲イベント「優しさの幻獣!特級管理ディマイト ベヒモス」ベヒモス戦 *超ソザインラッシュ~復讐の女神~ 2019/10/31 イベント「超ソザインラッシュ ~復讐の女神~」真DA・女神MkII改戦 *目覚めよ!闇のクー・フーリン ~ルナティックハロウィンナイト~(通常バトルver.) 2019/10/26 イベント「オトギハロウィン2019~刹那、交わりし冥界~」道中戦闘曲イベント「目覚めよ!闇のクー・フーリン ~ルナティックハロウィンナイト~」道中戦闘曲 *目覚めよ!闇のクー・フーリン ~ルナティックハロウィンナイト~(BOSSバトルver.) 2019/10/26 イベント「オトギハロウィン2019~刹那、交わりし冥界~」ボス戦イベント「目覚めよ!闇のクー・フーリン ~ルナティックハロウィンナイト~」クー・フーリン戦 *超ソザインラッシュ~ダーゴ王国のアージャイ~ 2019/11/30 イベント「超ソザインラッシュ ソザインサミット~ダーゴ王国のアージャイ~」アージャイ戦 *クリスマス中止のお知らせ 2019/12/12 イベント「ジズ、クリスマス始めました ~ディマイトあり〼~」道中戦闘曲イベント「クリスマス中止のお知らせ」ジズ戦 *神官長のお年玉 ~みんなの夢ほんまにかなうんか?SP~(通常バトルver.) 2019/12/27 イベント「108回目の煩悩ズ~夢だけじゃ終われない~」道中戦闘曲イベント「神官長のお年玉 ~みんなの夢ほんまにかなうんか?SP~」道中戦闘曲 *神官長のお年玉 ~みんなの夢ほんまにかなうんか?SP~(BOSSバトルver.) 2019/12/27 イベント「108回目の煩悩ズ~夢だけじゃ終われない~」ボス戦イベント「神官長のお年玉 ~みんなの夢ほんまにかなうんか?SP~」レグルス戦 *超ソザインラッシュ~絶対に掘りたくなる超ソザ73時~ 2019/12/31 イベント「超ソザインラッシュ ~絶対に掘りたくなる超ソザ73時~」黒タイツ、制裁ガッデム戦 *悪い子いねえと言ってくれ 振り返ればいる オガちゃん(通常バトルver.) 2020/1/12 イベント「オトフロ白書 ~都会の恋は突然に~」道中戦闘曲イベント「悪い子いねえと言ってくれ 振り返ればいる オガちゃん」道中戦闘曲 *悪い子いねえと言ってくれ 振り返ればいる オガちゃん(BOSSバトルver.) 2020/1/12 イベント「オトフロ白書 ~都会の恋は突然に~」ボス戦イベント「悪い子いねえと言ってくれ 振り返ればいる オガちゃん」オガちゃん戦 *ほっこり♨気分オトギ湯けむりツアー 2020/1/17 イベント「ほっこり♨気分オトギ湯けむりツアー」道中戦闘曲 *超ソザインラッシュ ~ヤマトの国の侍ボロスケ~ 2020/1/31 イベント「超ソザインラッシュ ~ヤマトの国の侍ボロスケ~」ボロスケ戦 *ディマイト・ラウドネス 天才音楽家・モーツァルト(通常バトルver.) 2020/1/25 イベント「情熱の調べ!ウェーイ音楽院軽音部」道中戦闘曲イベント「ディマイト・ラウドネス 天才音楽家・モーツァルト」道中戦闘曲 *ディマイト・ラウドネス 天才音楽家・モーツァルト(BOSSバトルver.) 2020/1/25 イベント「情熱の調べ!ウェーイ音楽院軽音部」ボス戦イベント「ディマイト・ラウドネス 天才音楽家・モーツァルト」モーツァルト戦 *教育的指導!バレンタイン撲滅PTA 2020/2/3 イベント「リア充どもの幸せを守れ バレンタイン♥キューピッド」道中戦闘曲イベント「教育的指導!バレンタイン撲滅PTA」レヴィア戦 *身代わりフレンズ セリヌンティウス(通常バトルver.) 2020/2/8 イベント「走らないメロスはただのメロス」道中戦闘曲イベント「身代わりフレンズ セリヌンティウス」道中戦闘曲 *身代わりフレンズ セリヌンティウス(BOSSバトルver.) 2020/2/8 イベント「走らないメロスはただのメロス」ボス戦イベント「身代わりフレンズ セリヌンティウス」セリヌンティウス戦 *自分オタクではないのでwww非リアの壁サー スィルダー(通常バトルver.) 2020/2/23 イベント「〆切直前!悲劇のパジャマひなパーティー」道中戦闘曲イベント「自分オタクではないのでwww非リアの壁サー スィルダー」道中戦闘曲 *自分オタクではないのでwww非リアの壁サー スィルダー(BOSSバトルver.) 2020/2/23 イベント「〆切直前!悲劇のパジャマひなパーティー」ボス戦イベント「自分オタクではないのでwww非リアの壁サー スィルダー」スィルダー戦 *怯懦の主公 劉備(通常バトルver.) 2020/3/6 イベント「開幕!三国一武道会」道中戦闘曲イベント「怯懦の主公 劉備」道中戦闘曲 *怯懦の主公 劉備(BOSSバトルver.) 2020/3/6 イベント「開幕!三国一武道会」ボス戦イベント「怯懦の主公 劉備」劉備戦 *信頼を取り戻せ導きの預言者 フォーア・ヴィッセン(通常バトルver.) 2020/3/27 イベント「託された運命 予知のルールとお約束」道中戦闘曲イベント「信頼を取り戻せ導きの預言者 フォーア・ヴィッセン」道中戦闘曲 *信頼を取り戻せ導きの預言者 フォーア・ヴィッセン(BOSSバトルver.) 2020/3/27 イベント「託された運命 予知のルールとお約束」ボス戦イベント「信頼を取り戻せ導きの預言者 フォーア・ヴィッセン」フォーア・ヴィッセン戦 *超ソザインラッシュ ~未来を守りし者 ミライン~ 2020/3/31 イベント「超ソザインラッシュ ~未来を守りし者 ミライン~」ミライン戦 *世界中コゼット計画~ゴルボーの屋敷編~ 2020/4/1 ミニゲーム「世界中コゼット計画~ゴルボーの屋敷編~」 *兎突猛進?ご奉仕マインド餅つきウサギ 2020/4/6 イベント「兎突猛進?ご奉仕マインド餅つきウサギ」道中戦闘曲 *美しいのは私!続・美の求道者 アルギッツ(通常バトルver.) 2020/4/11 イベント「ドッキドキ★Gold Silver お見合い大作戦!」道中戦闘曲イベント「美しいのは私!続・美の求道者 アルギッツ」道中戦闘曲 *美しいのは私!続・美の求道者 アルギッツ(BOSSバトルver.) 2020/4/11 イベント「ドッキドキ★Gold Silver お見合い大作戦!」ボス戦イベント「美しいのは私!続・美の求道者 アルギッツ」アルギッツ戦 *憂える先代サンタ ニコラ(通常バトルver.) 2020/4/26 イベント「悪夢の受難?クラースの華麗なる休日」道中戦闘曲イベント「憂える先代サンタ ニコラ」道中戦闘曲 *憂える先代サンタ ニコラ(BOSSバトルver.) 2020/4/26 イベント「悪夢の受難?クラースの華麗なる休日」ボス戦イベント「憂える先代サンタ ニコラ」ニコラ戦 *超ソザインラッシュ~自称後継者 モーニングメア~ 2020/4/30 イベント「超ソザインラッシュ~自称後継者 モーニングメア~」モーニングメア戦 *写し鏡のロゼッタ・ゲート 2020/5/3 イベント「写し鏡のロゼッタ・ゲート」道中戦闘曲 *ダンダラ羽織の誇り 近藤いさみ(通常バトルver.) 2020/5/8 イベント「誠の御旗のもとに」道中戦闘曲イベント「ダンダラ羽織の誇り 近藤いさみ」道中戦闘曲 *ダンダラ羽織の誇り 近藤いさみ(BOSSバトルver.) 2020/5/8 イベント「誠の御旗のもとに」ボス戦イベント「ダンダラ羽織の誇り 近藤いさみ」近藤いさみ戦 *ARC†エンジェルズ LIVE配信中!「オトギでディマイトと絡んでみた」 2020/5/22 イベント「ARC†エンジェルズ LIVE配信中!「オトギでディマイトと絡んでみた」」アズ・エル戦 *誘われ待ち…呪う13番目の魔女 ソリマレディ(通常バトルver.) 2020/5/27 イベント「いばらの国の眠れぬ姫」道中戦闘曲イベント「誘われ待ち…呪う13番目の魔女 ソリマレディ」道中戦闘曲 *誘われ待ち…呪う13番目の魔女 ソリマレディ(BOSSバトルver.) 2020/5/27 イベント「いばらの国の眠れぬ姫」ボス戦イベント「誘われ待ち…呪う13番目の魔女 ソリマレディ」ソリマレディ戦 *超ソザインラッシュ~ヘイセーイのマブダチ~ 2020/5/31 イベント「超ソザインラッシュ~ヘイセーイのマブダチ~」レイワー戦 *天空神殿の花嫁 2020/6/2 イベント「天空神殿の花嫁」道中戦闘曲 *ベクトルの行方 孤独の貴族 ジバル(通常バトルver.) 2020/6/12 イベント「ブルズアイを狙い撃ち☆ローザとジバル」道中戦闘曲イベント「ベクトルの行方 孤独の貴族 ジバル」道中戦闘曲 *ベクトルの行方 孤独の貴族 ジバル(BOSSバトルver.) 2020/6/12 イベント「ブルズアイを狙い撃ち☆ローザとジバル」ボス戦イベント「ベクトルの行方 孤独の貴族 ジバル」ジバル戦 *★1も4つ集まれば…★4!? 右下のアレ ピカピカキャノンボール s(通常バトルver.) 2020/6/28 イベント「精霊さんぽ」道中戦闘曲イベント「★1も4つ集まれば…★4!? 右下のアレ ピカピカキャノンボール s」道中戦闘曲 *★1も4つ集まれば…★4!? 右下のアレ ピカピカキャノンボール s(BOSSバトルver.) 2020/6/28 イベント「精霊さんぽ」ボス戦イベント「★1も4つ集まれば…★4!? 右下のアレ ピカピカキャノンボール s」キャノン・ボールズ戦 *超ソザインラッシュ~ソザイン新時代~ 2020/6/30 イベント「超ソザインラッシュ~ソザイン新時代~」アルター・ハンター *世の中みんなまぁが好き♪四大悪魔マハザエル 2020/7/3 イベント「甘やかしの女神!ユノおねぇちゃん」道中戦闘曲イベント「世の中みんなまぁが好き♪四大悪魔マハザエル」マハザエル戦 *ブランドの功罪 稀代のデザイナー ネーエライ(通常バトルver.) 2020/7/13 イベント「ヤギとオオカミのおしゃれブティック」道中戦闘曲イベント「ブランドの功罪 稀代のデザイナー ネーエライ」道中戦闘曲 *ブランドの功罪 稀代のデザイナー ネーエライ(BOSSバトルver.) 2020/7/13 イベント「ヤギとオオカミのおしゃれブティック」ボス戦イベント「ブランドの功罪 稀代のデザイナー ネーエライ」ネーエライ戦 *ディマイトTOB!某会社役員(通常バトルver.) 2020/7/27 イベント「悲劇!ハムレットの自由研究」道中戦闘曲イベント「ディマイトTOB!某会社役員」道中戦闘曲 *ディマイトTOB!某会社役員(BOSSバトルver.) 2020/7/27 イベント「悲劇!ハムレットの自由研究」ボス戦イベント「ディマイトTOB!某会社役員」シーザー戦 *超ソザインラッシュ~ダチは大事 最強ソザイヌ~ 2020/7/31 イベント「超ソザインラッシュ~ダチは大事 最強ソザイヌ~」ソザイヌ戦 *名探偵の事件ファイル5・「バブミビーチ盗難事件」~美人探偵と疑惑の官能小説家~ 2020/8/2 イベント「名探偵の事件ファイル5・「バブミビーチ盗難事件」~美人探偵と疑惑の官能小説家~」道中戦闘曲 *轟沈!嵐を呼ぶフルート(通常バトルver.) 2020/8/8 イベント「洋上の歓楽街 豪華客船アララト号」道中戦闘曲イベント「轟沈!嵐を呼ぶフルート」道中戦闘曲 *轟沈!嵐を呼ぶフルート(BOSSバトルver.) 2020/8/8 イベント「洋上の歓楽街 豪華客船アララト号」ボス戦イベント「轟沈!嵐を呼ぶフルート」フルート戦 *3周年記念!!!超ソザインラッシュ~今夜はスシパ~ 2020/8/29 イベント「3周年記念!!!超ソザインラッシュ~今夜はスシパ~」アンドレイ3周年 流用曲 曲名 作・編曲者 出典 補足 順位 *エヴォメントレイドイベント キルドヤ キルドヤ イベント「キルドヤエヴォメントイベント」 Beautiful Answer inst. 佐々倉有吾 星のガールズオデッセイ イベント「巨星襲来!?最強ハンター ゼウス」トップ画面 *英雄戦 イベント「巨星襲来!?最強ハンター ゼウス」ゼウス戦 油断せずに行こう! Elements Garden 祝福のカンパネラ イベント「流星群の夜の奇跡 祝福の鐘をあなたに」道中戦闘曲 避けられぬ戦い イベント「流星群の夜の奇跡 祝福の鐘をあなたに」カリーナ戦 大きく足を踏み出して! イベントシナリオ「流星の衝撃」ほか 迫り来る未知 イベントシナリオ「会いたくて」ほか *ホーム画面 戦乱プリンセス イベント「戦乱プリンセスミッションコラボ」 magia engagement ココロネ=ペンデュラム イベント「奪還作戦!『マギア』がオトギノクニを救う!?」道中戦闘曲 flowering battle イベント「奪還作戦!『マギア』がオトギノクニを救う!?」ボス戦 *通常戦闘曲 ガールズ・ブック・メイカー -幸せのリブレット- イベント「電撃訪問!大図書館の司書と”虫”」道中戦闘曲 *ボス戦闘曲 イベント「「過」ちを「過」去に純白のレジスタ グリモワール」グリモワール戦 サウンドトラック オトギフロンティア サウンドトラック Version.175 コミックマーケット95で販売。 DMM通販 オトギフロンティア サウンドトラック2 Version.319 DMM通販 オトギフロンティア サウンドトラック3 Version.432 DMM通販 オトギフロンティア サウンドトラック4 Version.489 DMM通販 プロモーションムービー
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外部との連携とかどうだろう② ■とりあえず「連絡!」で膨らみすぎた、連携話をコッチに持ってきました。 【Owly】いいなさんが、福島から戻られたこともありまして(ゆりさんも復帰しましたし)本日「ふんばろうPJ」のほうに、連携についての第1回打診メールを送ってみました。 内容的に結構専門的なことも含むと思うので、まずはざっくりとした紹介から。連携の可能性がありそうなら、いいなさんはじめとしてメンバーさん交えてのお話をさせていただければ。ということを伝えてあります。よろしくご了承ください。 返信等ありましたら、こちらからまた連絡します。[2011-07-27][09 31 50] え、あそこと連携します? Owlyさんが関わっているから話は通りそうですね。ただし、あのプロジェクト代表さん(名前は伏せます)は、何故か分野横断的な横連携したがらなかった り、「自分たちは支援活動団体としては素人集団」だと自覚していないのが最大の難点ですね(とか言う、実は、私があのプロジェクト最大の天敵でした(苦 笑))。閑話休題。月末の「ICTソーシャルアクションミーティング」に「助けあいジャパン」の方もお越しになるので、そちらと連携可能か頑張ってみま す。-- aidashin (2011-07-26 13 19 58) う~ん、連携といっても -- Yasushi (2011-07-26 14 37 40) う~ん、連携と言っても、ここは通りすがりの人も書ける場なので、ナニカの集団ではないし、どういう連携の形態になるんでしょうか。ぼくは、ここが「個」 が、何の制約も受けないでものを言える事に意味があると思ってます。連携、といっても、それぞれに温度差があってもいいし、みんな一丸で!となると、それ はいつか制約に変わると思うんですよね。Owlyさんの向かいたい方向を教えて下さい -- Yasushi (2011-07-26 14 45 05) 「連携」というのは言葉足らずでした。「誰でも偏見なく、建設的に放射線関係の問題を考えられるプラットフォーム(=AHR Wiki)があって、興味があれば誰でも参加できます」という説明付きでリンクを張って貰うならば、震災支援サイトで最も有名な「助けあいジャパン(http //tasukeaijapan.jp/)」が良いのではないでしょうか、程度の意図でした。もしも「ここでの話し合いをある時期までにまとめて下さいね」等の制約がついては、足かせになってし まいますから、そうはならないように発言してみます。 -- aidashin (2011-07-26 20 31 42) 【ゆり】 私もOwlyさんの向かいたい方向に興味あり。 多分頭の中にはっきりあって、私にわかる形でまだ言葉になっていないものがあるように感じます。 あと、いいなさんのまとめみたいにOwlyさんに具体的な連携へのアイディアがあって、それには例えば、誰にどのくらいどうゆうヘルプを頼みたいな、とかあればもっとYes/Noをいいやすいかも。 【ゆり】→あいださん 助け合いジャパンって調べてみますね。 私の「連携」のイメージは、おおきなグループに明確にやりたいこともなく寄り添っていくよりは、ここでの強い個性を発揮するためにやっぱり単純に人不足…というときに「これをやりたいから、よかったらやりませんか?」ってオファーをするのがピンと来ていました。 どうでしょ? 【ゆり】 あ、あと、連携したいところがどんなところかわかりやすく紹介してもらえたらうれしいです。あ、これは完全に個人的な印象かもしれませんが。 ここにいる多くの人と、私は何か月か意見を交換したり、考えを読んだりすることで、なんとなくこんなスタンスの人、というのをゆっくり無理なくわかってき ました。もちろん、twitterでの一面ですから、ご本人全体からみたらほんの氷山の一角と思います。それでも、自分のペースで、誰からも「この人とな かよくしなさい!」とかれいわれないで、でもここでの会話は快適だ~とおもう人たちに自然に出会えて、これは私にはすごく幸せでした。 連携って一遍に仲間がふえる一方、突然沢山の人と初めまして!になり、唯一の判断基準が「なんとか派」とか「なんとかに属している」みたいになりがちかな、と思います。 でもこういうところで、団体や団体に属する個人がどんな人なのかを徐々にわかっていけば、親近感もわくし助かるな~と思いました。 どうでしょ。 [2011/07/26(火)] [17 20 59] あれ?さっき書いたコメント消えてる? -- いいな (2011-07-26 17 46 19) (以下、Yasushiがサルベージしました)-- こっちが情報発信してれば向こうから寄ってきますよ。それを断るか受け入れるかは、こっちが主導権握れます。とりあえず、南相馬市を絡めたひまわりプロ ジェクトは私個人で、よろしければここの人たちも絡めてやっていければと思ってます。バンブーさんは一緒にやってもらうかも! -- いいな (2011-07-26 17 27 23) とりあえず、私は一人でもやっていけるので、9月からの南相馬市との連携についても、勝手にやっていきます。もし、一緒にやりたい!と言ってくださる人がいれば断然オッケーです! -- いいな (2011-07-26 18 21 15) 仕事とB肝訴訟準備があるので、実働は難しいかな。情報発信はしていきたいですよ。なぜひまわりなのか、とか、端から端まで分かってる人まだまだ少ないと思います -- Yasushi (2011-07-26 19 15 24) それにしても、そろそろ「連絡」の範囲超えてるので、新規ページ立てて議論進めた方がよくないですか? うまいタイトルが思いつかない~(汗) 誰か、適当なタイトルでページ作って下さい。整理はあとでなんとでもなりますから -- Yasushi (2011-07-26 19 46 12) ここは連絡だけにして、Wikiなのでどんどん新規ページにした方が良いようなきがするんですが、私も上手いタイトル思いつきません(^^; 蛇足 下のGoogle Adsense, 線量計押しすぎ(苦笑) -- aidashin (2011-07-26 21 08 16) 【Owly】さて本日(27日)、上記の件についてのメールの返事がかえってきました。 簡単に言うと、返答としては「ふんばろうは今Facebookで内部的なやり取りをしているので、問い合わせ窓口ではなく、そちらの福島ガイガーカウンタープロジェクトなどに連絡を取ってみて」以上。ということでした。 どこまで話が行っているのかもわからず、誰に話せばいいのかもわからず…(一応組織図なるものは公開されていますが…)まあこんな状態ですので、あんまり私個人としても感触的には良くないですね。 少なくとも、積極的に話をしようという感じは相手側から受けませんでした。 (また、説明不足だったようで申し訳ありませんが、私はごく初期からふんばろうのmixiコミュニティを受け持っていて、スタッフとはいえないまでも、かなり近いところにいる人間です。そういうこともあり、今回話をしてみたという背景もあります) というわけで、ふんばろうの方は少し放っておくことに。笑) またこれ以上押していけば違う展開もあるかもしれませんが、一旦はちょっとここで小休止しておきます。 で、それとは別に、私が外部等と協力し合うことでどういうことがしたいのか、 牧原さんなどにもご相談させていただいて、少しまとめてみましたので、お読みいただければ幸いです。 まず、私がやりたいこと、それは「特に現在、原発事故や放射能汚染に関して、一番必要な方々に広く正しく、欲されている情報を理解できる形で提供すること。」 これです。 一番必要と思われる方々、というのは福島近県で小さなお子さんをお持ちのお母さん達や、ずばり福島県内でいまも過ごされている方々と私は認識しています。 そういう方々に、健康被害に関することや、事故収束までの道のり、また、除染やその後の復旧・復興に関する情報を届けたい。 それによって、わずかながら安心が出来たり、希望が持てたり、無用な不安が拭い去られればこんなに私個人としてうれしいことはありません。 そして、ひいては福島外部の人々の誤解や偏見を今から解いておくことで、今後数年間の福島の復興の推進力になると思っているのもあります。(逆にいうと、現在程度の認知では、除染などが果たされても酪農や農作物の値段は戻りきらず、偏見もある程度残ってしまうと感じています。) で、現在、先日のデマ対応表も本当に多くの方々に好評をいただきましたし、いいなさんの除染プロジェクトも、もっと認知が広がって欲しいと思っていますし、東電の工程表解説も出来上がり次第また流してみたいと思っています。 ただ、現状我々はOUTの手段として利用しているのが、ほぼtwitterのみといっていい状態ですので、やはりそこには限界がある。 もし、現地などで実際にボランティア活動などを広く行っている団体などと連携できれば、表などをチラシの状態にして一緒に配ってもらう、などのことができれば、今まで以上に情報の拡散に役立つと思ったというのがあります。 人手の問題もありますし、そういう意味でお互いのメリットになることがあればいいなと思ったというわけです。 でも、先日からの皆さんのご意見などを伺いながら、 1人でしばらく考えたところ、確かに大きな組織に紙ベースで配ってもらえば効率的ではあると思いますが、別に私がひとりでTwitterでやったとしても、内容は変わらないんじゃないかと思い始めました。 私が1人で、皆さんに教えていただいて・または質問させていただいて、世の中に必要だと思えば流す、そのスタイルを無理に変えなくてもいいのかな?と感じ始めています。大きなボランティア集団で人手をガッポガッポ集めるということは出来ませんが、こういうことがあります、こういうことをやっていますと宣伝することはできるし、続けていれば新たな展開もあるかなと思っています。 もちろん、こういったグループの存在や考え方に理解を示してくれた上で、ご協力し合える団体等があれば、喜んで窓口等にもならせていただきたいと思っています。 まあそういうわけで、しばらく私はAHRグループの「出島」になってみようかと思いますがいかがでしょう。笑) もちろん、皆さんに相談しながら、良いと思ったものは入れていき、また出して行きたいと思っています。(たとえば、いいなさんに紹介していただいたバンブーフォレストさんは大変立派・かつ切実な活動をしていらっしゃいます。信頼関係も作らせていただいたので、ぜひ応援していきたいですし。) どうでしょう?[ date()][ time()]
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【青赤緑軸ガルガンティア】 【軍隊軸】(青緑)と 【手紙軸】(赤)を組み合わせつつ、特徴を参照するカードを極力減らし、3色の優秀なカードを集めたデッキ。 青のドロー、赤の回収を組み合わせられるので、手札を維持しやすくなる。 GG/S23-101 カード名:漂流者 レド カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《パイロット》?・《軍隊》? 【永】あなたの手札が4枚以上なら、このカードのパワーを+1500。 【自】アンコール[あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) ただの精神統一の手段にすぎない レアリティ:TD illust. ・構築 ・Lv0 前列 ・霧の海を見つめるマイタ、いたずらっ子 メルティ アタッカー候補。 真水集め チェインバーは序盤だと条件を満たしづらく、操縦席のレドもデメリットが強烈なのでどちらもあまりおすすめしない。 ・喜ぶエイミー 定番の相打ち持ち。 後列 ・宇宙から来た少年 レド アドバンテージの得られるドロー集中。他に使いやすい集中もないので、ほぼ必須になる。 相手ターン限定だが、真ん中のキャラへのパワーパンプも持ち合わせており、Lv0を参照するメッセンジャー エイミーとの相性が良い。 ・独自の判断 チェインバー 応援を持つ後列要員。同じくメッセンジャー エイミーとの相性が良い。 クロックからの回収効果は回収できるのが緑限定でアドバンテージも得られないので使う機会は少ないものの、 ストックにたまってしまったCXを使いたい場合などに役立つ。 その他 ・水着のエイミー&ベローズ 思い出で発動するタイプの回復メタ。登場時回復を持つ人類銀河同盟との訣別 レドは実質使えなくなる。 このタイトルの他のLv3で強力な詰め手段を持つのはブリキの大将 チェインバー程度で、採用してもあまり自分に有利になるとは言い難いのが辛いところ。 ・驚きの目 ベローズ 《パイロット》?限定のサーチ効果を持つ。 このタイトルでは手札を捨てることができるカードは貴重で、パワーも2500とそこそこ高いので腐りづらい。 サーチできる特徴が狭いので、あまり枚数を積み過ぎないほうが扱いやすいだろう。 ・Lv1 青 ・漂流者 レド Lv1相打ちには弱いものの、手札が4枚以上なら7000パワーになれるクロックアンコール持ち。 自身のパワーパンプ条件とクロックアンコールがうまく噛み合っており、このデッキの序盤の戦線を支えてくれるキーカードになる。 ・見知らぬ土地 レド 1/0パワー6000の《パイロット》?。デメリットでキャラをレストしないといけないので、手札でだぶった時に腐らないように採用枚数はよく考えたい。 レストする対象は独自の判断 チェインバーや上官 クーゲルなどが有効。 上記の漂流者 レドとあわせて採用すれば、パイロット限定1/0/2000助太刀の精神統一 レドが使いやすくなる。 赤 ・メッセンジャー エイミー おなじみみんなのアイドルやよい互換。上述の通り、宇宙から来た少年 レドや独自の判断 チェインバーとの相性が良好。 ・微笑む エイミー CXシナジーでの回収効果を持つ。クロックダメージを受けてしまうが、ストックコストや相手キャラのリバースを必要としないのが優秀。 対応CX翠星のガルガンティアも扉CXなので扱いやすく、回収能力を大きく高めることができる。 ・Lv2 青 ・信念の崩壊 レド Lv3とのバトル時にパワーが上がるカード。銀の魔銃 マミなど他タイトルの類似カードと異なり相手ターン中でもパワーが上がる点が強力。 デメリットも高いパワーを持つこのカードにとってはほとんど気にならず、下記の荷運び中 チェインバーと組み合わせればほとんどのLv3キャラを倒せるだろう。 早出しの難しいこのデッキの欠点を大きく補ってくれる優秀なカードなので、ぜひ採用したい。 ・隠された真実 《パイロット》?限定の2枚回収イベント。 緑 ・ブリキの大将 チェインバー レベル応援。その優秀さは説明不要だろう。 マシンキャリバー チェインバーへのチェンジも持っており、後列からのチェンジになるので無理なく狙っていける。 ・荷運び中 チェインバー Lv3限定の2/1/3500カウンター。上述の通り信念の崩壊 レドとの相性が抜群。 ・Lv3 青 ・人類銀河同盟との訣別 レド 登場時回復を持つLv3。CXシナジーはあまり強力とは言い難い効果だが、対応CX最後の支援啓発は手札の増やせる本トリガーなので無理なく採用しやすいだろう。 赤 ・気付いた想い エイミー 登場時の手札交換と、リバース相手のトップ盛り効果を持つ。 マシンキャリバー チェインバーと比べると地味な効果だが、効果の発動に必要なストックが少ないので、両者を併用して効果を発動するのもそれほど難しくない。 緑 ・マシンキャリバー チェインバー 強力な詰め能力・クロック送りを持つLv3キャラ。 ブリキの大将 チェインバーからチェンジすると後列がいなくなってしまうが、起動効果・永続効果によってパワーが上がるので発動は容易。 ・戦術 『集中』がドロータイプなのでキーカードを集めづらい。 微笑む エイミーなどの回収、漂流者 レドのアンコールを積極的に使用してしっかりと手札を維持するようにしたい。 ブリキの大将 チェインバーのチェンジは使うと後列が空いてしまい、パワーラインが下がってしまう。 チェンジを使うべき状況なのかどうかはしっかりと見極めたいところ。 他の混色デッキと同じく色事故が致命的なので注意。 ・サンプルレシピ +... あくまで一例なので参考までにどうぞ。 Lv0 16 宇宙から来た少年 レド 3 いたずらっ子 メルティ 4 喜ぶエイミー 4 独自の判断 チェインバー 3 驚きの目 ベローズ 2 Lv1 10 漂流者 レド 3 メッセンジャー エイミー 3 微笑む エイミー 4 Lv2 8 信念の崩壊 レド 3 ブリキの大将 チェインバー 3 荷運び中 チェインバー 2 Lv3 8 人類銀河同盟との訣別 レド 4 マシンキャリバー チェインバー 4 CX 8 翠星のガルガンティア 4 最後の支援啓発 4 以下コメント一覧。 作成しました。 -- (名無しさん) 2014-06-19 11 11 41 名前 コメント すべてのコメントを見る コメントのログはこちらから。 コメントログ【3色ガルガンティア】001
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ドラゴンティアーズ その名の通り高等な「竜の涙」が結晶化したモノ。 高位種の竜が千滴目の涙を流した際、その涙が結晶化してこのドラゴンティアーズとなる(※)。 持っているだけで竜を使役する事ができる効果があり、元となる涙を流した竜が高位であればあるほどその効果は高くなる。 アシェル・ネイヴス・アストレーテが装備しているドラゴンティアーズは冥竜ガダンブロムの涙から出来たモノであり、 このエレメンタル世界のほぼ全種の竜を使役できる程効果の高い物となっている。 ※一度千滴目の涙を流してドラゴンティアーズにしてしまっても、 そこからまた千滴涙を流せばその涙はドラゴンティアーズとなる。 つまり、ドラゴンティアーズは千滴周期で出来るのである。
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目次 目次効果音とは? 最初に作る効果音 後々作るようになる効果音 効果音を聴く 効果音のパターン報酬音 失敗音 危険を知らせる音 操作音 操作音(インタラクティブ) 距離変化音 環境音 声 心の中の音 定番の音 現実音 映画的な音 サラウンド音 などなど 効果音の音量(目立ちやすさ加減)についてはっきり伝えたい音 継続音(鳴り続ける音) 相対的に手を抜く 何から作るか?シンセ音の加工や、生の音を録音して加工して作る。 楽器の音を知る 声に出してみる/聞いてみる。録音して、聞いてみる。 それに似せてみる。 漫画からアニメなどで、どのような音が鳴っているか聞いてみる。 Youtubeや既存のゲームからパク... 最初はとにかく時間をかける(かかる) 数をこなす 新しい音を見つけたら 気楽に 作り手の気持ちを考える 作ってみる 作家性とデザイン 加工、再利用OKの素材を使い、エフェクトで調整する。エフェクターの使い方を覚える 自動生成 Vocaloid、Voiceroid、UTAU、Softalk(ゆっくりボイス)、Cevioなどで作る DAWの効果音 いろいろツールを触る前に気をつけておくと良いこと波形加工 wav出力が見当たらない 効果音の基本的なフォーマット 圧縮フォーマットについて ご意見はこちら ここでは効果音を作ってみようと初めて思った方対象に説明します。 効果音の作り方については様々な作り方があり、あまり検索にひっかからず、 具体的な作り方はそれぞれの使うツールによって変わるので、 作る時の考え方や周辺情報などを書いておきます。 作らなくてもフリーの効果音を探したり、作ってもらう(依頼、発注する)時などに参考になれば幸いです。 ※あくまで一例として考えてください。音の扱い方は、作品内容や同時になる音によって大きく変わる場合があります。 効果音とは? 効果音とは、演出用の音。 だいたいwavファイルで作る。 最初に作る効果音 最初に作る効果音でよくあるのは、メニュー選択時のボタンの押した音、決定した時、キャンセルした時の音。 または、爆発音とかコインやメダルの取得音、何らかのショット音、ジャンプ音など。 後々作るようになる効果音 足音、モノがぶつかった時の音。エンジン音、環境音など。 これらは、何とぶつかったとか表現に幅があり結構難しい。 効果音を聴く いろんなゲームの効果音を聴いてみます。 最初は音数の少ないシンプルなゲームが良いでしょう。 この時、効果音は何の為に鳴っているか注意して聴いてみます。 効果音のパターン 報酬音 成功を表す。得点やメダル取得音。分かりやすい音。信号音。基本明るい音。上がる音。 失敗音 失敗を表す。ダメージを受けた音など。分かりやすい音。信号音。 操作ミスや、キャンセルした時の音など。基本暗い音。下がる音。 危険を知らせる音 ブザー音、緊急な音。異常状態を知らせる音。繰り返し音。耳障りな音。 操作音 ジャンプ音、ショット音など存在感を表現する音。現実音に近いが、あえて固定音で操作を分かりやすく伝える事もある。 操作音(インタラクティブ) 足音(走る、歩く、止まる)、エンジン音やプロペラ音(回転数変化)。少しランダム性があったり、状態によって変化する。 距離変化音 遠くの音は小さく聞こえる音。画面外の音が小さくなる場合もある。 環境音 鳥の鳴き声、虫の音、風の音など状況説明用。ワンショット的に分かりやすい音(鶏の鳴き声で朝)とかもあれば、 継続的にランダムになる音もある。 声 短めのかけ声「うっ」「はっ」といったものなどや、「スタート!」「ゴール!」といった短い台詞。 「やったなー」など決め台詞など。 心の中の音 現実には鳴らないが、こころの中で鳴っている音。謎を解いた音など。 定番の音 シリーズ通して同じ音。 現実音 携帯のバイブ音、ガラス皿の割れる音。 映画的な音 刀がぶつかる音、予告編の文字が表示される時の音。 サラウンド音 戦場シーンでの背景の音、カクテルパーティー音、雨の音 などなど 効果音の音量(目立ちやすさ加減)について はっきり伝えたい音 目立つ。少し大きめ。明るい。他の音と明らかに違う音色(混ざらない音) 他の音を消音して鳴らすなど工夫する。 ど真ん中で全帯域を使って鳴らしても良い。(頻度が控えめな場合に限る) 継続音(鳴り続ける音) 常になる音(環境音、足音など)は小さめ、控えめが良い。 または、あまり不必要に鳴らさない。 出だしだけ大きく、あとは小さい。とか、他の音が鳴っている時は小さくするなど工夫する。 相対的に手を抜く 全ての音が目立ってしまうと訳が分からない音場ができます。 音は最小限、必要なもの。取捨選択して最大の効果を狙います。 目立たせたい音があるなら、相対的に他の音を目立たなくする(籠らせる等)。 特徴的な音ののみ特殊なモジュレーションエフェクトをかけるなど。工夫する。 何から作るか? シンセ音の加工や、生の音を録音して加工して作る。 楽器音や自然音は著作権とか心配ない。(楽器から演奏された音ですね。波形や楽器そのものは著作物ですので扱いに注意が必要。) 楽器の音を知る とりあえず、イメージがわかないなら、ドラムセットの音を鳴らしてみると良い。(シンバル+バスドラとか) それにシンセの音を付け足してみたりといった感じですすめてみる。 声に出してみる/聞いてみる。 「ドーン」「ドカーン」など、口で言ってみる。 アイデアが乏しい時は、オノマトベで検索。 録音して、聞いてみる。 それに似せてみる。 音の長さ、大きさの変化、声の高さの変化。 http //www.sonicvisualiser.org/ などでビジュアル化して、似せる音と何が違うかをくらべてみる。 漫画からアニメなどで、どのような音が鳴っているか聞いてみる。 Youtubeや既存のゲームからパク... 基本的にNGです。 研究対象として分析し、再構築できる手段を検討しましょう。 周波数解析したり、スケールを分析したり勉強になります。 使われているシチュエーション等も一緒に覚えておくと良い。 最初はとにかく時間をかける(かかる) なれないツールを使ったり、普段と違う思考をするのは最初は骨が折れるものです。 ですが、それを乗り越えると音を自在に操れるような気分が味わえます。 何かの音を聞いて、その音を要素に分解し、それぞれの操作可能な部分がわかってきて、楽しくなってきます。 自由に調整できるようになります。 これができるようになると、音のバリエーションがものすごく増えます。 数をこなす 一つの音に何週間もかけても良いのですが、いろんな音に触れるのも重要です。 楽器当てクイズのような感覚で、 「あ、この音は、○○サンプラーの○○だな」とか 「○○メーカーのエフェクトがかかっているっぽい」などわかるくらい どっぷり使ってしまうと良いです。(時間はかかりますが、かけただけかえってきます) 新しい音を見つけたら 手元になければ、とにかくいち早く入手していじり倒すとよいでしょう。 気楽に 音を弄るのが楽しいレベルは人それぞれです。 何かしら小さな目的をいくつかもってそれをクリアしたことを噛み締めながらすすめると良いでしょう。 100%似せるのが目的ではありません。自分らしさを表現するための解析です。 作り手の気持ちを考える いろんな効果音、音色、演奏など、どんな意図が含まれてこの音になったのか考えにふけるのも一興。 音が良い/悪い。気に入る/気に入らない。といった感想ではなく、 どうしてこういう音を選択したのか? 何か良い事があったのかなとか。その作者の歴史とか。思考とか価値観とか、いろいろ。 作ってみる 作るのも数をこなすことでが大事です。頭でっかちにならずに、手をうごかしてみると良いです。 スケッチのような軽い気持ちで、気になる音を真似てみるとか、 効果音が必要なシチュエーションに身をおいてみるとか。(動画作成、ゲーム作成、ガジェット作成、ブログなどに関わるなど) 作家性とデザイン 奇抜な音が皆に喜ばれるとは限りません。 音を操れる特権を利用して洗脳しようなどと考えるのは良いのですが、実行しても評価があがる保証は何一つありません。 適材適所で、ここぞという時に出すバランス感も大事です。 メインディッシュばかりが並んでも退屈になることだってあります。 そこはデザインしてあげる必要があり、一般の人がどううけとるかを見定める必要もあります。 とても奥深いサウンドデザインの世界があります。 加工、再利用OKの素材を使い、エフェクトで調整する。 ループ素材集や音源集などは利用規約があるのでしっかり確認しておく必要があります。 エフェクターの使い方を覚える どうすると、どうなるか?を頭に入れる。 楽器のインターフェースは良くできているので、自然と身に付くレベルになる。 自分の好みの音に加工できるようにする。 EQ,フィルタなど。 自動生成 アルペジエータや、プログラムで生成するようなアプリや 効果音に特化したプラグインや音源なども探すとあります。時間や状態をパラメータとして指定したり、ユニークな指定方法のものがあります。 Vocaloid、Voiceroid、UTAU、Softalk(ゆっくりボイス)、Cevioなどで作る 音声ライブラリによって利用できる範囲が異なります。初音ミクなどはpiaproライセンスもチェックしてください。 合成音声はサンプリング素材とシンセサイズの中間くらいのもので、プログラムに組み込まれる場合は別のライセンスが必要な場合があります。 DAWの効果音 音楽制作ソフトなど検索性の優れたツールもあります。 ドラムセットなどインストゥルメントは効果音を作る時に刺激になります。(音を同時に鳴らして組み合わせたり、音に低音を加えたり) 映像編集ソフトなどにも。(用途が制限される場合もあるので規約を確認しておく必要があります。) いろいろツールを触る前に気をつけておくと良いこと 波形加工 効果音はwavファイルなので、wavファイルを加工できるツールの使い方を覚えておくと良いです。波形編集ソフトで検索すると良い。 波形のチャンネル数(モノラルかステレオか)や波形の長さ調整に無音部分のカットしたり、フェードアウトしたり。音量やEQなどはお好みで。 wav出力が見当たらない 最近のDAWや波形エディタでは、Wav出力が見当たらない場合があります。 バウンス、ミックスダウンなど別な言葉になっていたりする場合もあります。エクスポートや共有などのメニューも探してみましょう。 効果音の基本的なフォーマット サンプリングレートは44100(44.1kHz) ビットは16bit モノラル で、とりあえずは十分です。 圧縮フォーマットについて 圧縮というのは、データのサイズを小さくするのが目的です。音の場合非可逆な圧縮を使うことが多いです。 非可逆というのは元に戻らない、音が劣化することを意味します。 音の劣化とは、何かしら、気がつかないような部分を削ってしまうことになります。 あるいは似たようなもので代用したりします。 音はごまかせてしまう部分が多いです。 http //www.sonicvisualiser.org/ などでビジュアル化して、見た目を確認して変化がある情報でも、耳では判断できない場合もあります。 ただし、ここでいう耳はプロの耳の意識を持つ事が大切です。 必要な条件を満たしているか?何がこの音にとって大事なのかよく考えてみる必要があります。 ご意見はこちら 名前 コメント
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1.目的 日本三大松原の一つである陸前高田の高田の松原7万本の木が津波により流され、市内各所に散乱している。多くの国民に愛されてきた松の木を、産業廃棄物として無駄にすることなく「薪」に再利用し、自然への畏敬の念を高めると共に、全国に「復興支援“薪”」として販売し、収益を“高田の松原”復興支援資金の一部とする。 また、併せて復興活動に於いて排出される産業廃棄物の内、流された松の木以外の木質資源も復興支援“薪”やチップ及び建築用材として再利用する。 2.事業内容 岩手県内の薪製造業者の協力の元、被災地の高田の松をはじめとした倒壊樹木や塩害立木ならびに津波により散乱している木材を薪に加工し、復興支援“薪”として販売(非営利事業)し、収益を復興支援金として地元に還元する。 木材の回収・運搬・保管及び薪加工作業は原則としてボランティアによって行う。 3.期待される効果 被災地に大量に散乱している高田の松をはじめとした倒壊樹木や塩害にあった立木及び倒壊建物などの木質資源の撤去・回収作業を行うことによって復興作業の一助となり、さらに復興支援「薪」として販売することによって産業廃棄物を復興資金に変換できる。 またボランティアによって作業が行われること事で、被災地に撤去作業、復興資金をもたらすという実質的利益以外に精神的援助の効果も期待される。 4.事業主体 主管 NPO法人ふくい災害ボランティアネット(チームふくい参画団体) 共催 チームふくい(福井県災害ボランティアセンター連絡会) 5.協力(5/9現在) 全日本建設交運一般労働組合北陸ダンプ支部 福井チーム 国境なき奉仕団 桑原チーム 地元 JC岩手ブロック内の青年会議所 有限会社 D’STYLE 代表取締役 橋本大治 高田ドライビングスクール 6.連携 福井県(福井県災害ボランティアセンター連絡会) 陸前高田市 岩手・木質バイオマス研究会 7.課題(5/9現在) 木質資源の成分分析を行う→4月25日福井県工業技術センターに依頼済み。(倒壊樹木、家屋・塩害樹木の3種類) 長期活動可能なボランティアの確保 チェーンソー・薪割りボランティアの確保 重機ボランティア(回収運搬作業)の継続的活動の確保 輸送ボランティアの確保(薪などの配達ボランティア) 薪保管場所の確保 薪以外の活用法を検討
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イナズマジャパンキャラ設定
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ヴァランティーヌヴィスコンティ(ヴァランティーヌ・ヴィスコンティ) フランスのオルレアン公の系譜に登場する人物。 関連: ジャンガレアッツォヴィスコンティ (ジャン・ガレアッツォ・ヴィスコンティ、父) イザベルドフランス(4) (イザベル・ド・フランス、母) ルイドヴァロワ (ルイ・ド・ヴァロワ、夫) ルイ(30) (子) ジャンフィリップ (ジャン・フィリップ、子) シャルルドヴァロワ(2) (シャルル・ド・ヴァロワ、息子) フィリップ(23) (息子) ジャンドルレアン(2) (ジャン・ドルレアン、息子) マリー(28) (子) マルグリットドルレアン (マルグリット・ドルレアン、娘) 別名: ヴァレンティーナヴィスコンティ (ヴァレンティーナ・ヴィスコンティ)
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ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースをお気に入りに追加 楽天課 <ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース> #bf 外部リンク課 <ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース> ウィキペディア(Wikipedia) - ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース> #blogsearch2 成分解析課 <ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース> ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの52%はむなしさで出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの14%は赤い何かで出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの11%は嘘で出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの9%は砂糖で出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの5%は保存料で出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの3%は雪の結晶で出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの2%はやらしさで出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの2%はマイナスイオンで出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの1%は魔法で出来ています。ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コースの1%は宇宙の意思で出来ています。 報道課 <ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース> gnewプラグインエラー「ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ ワークジャパンゴルフ倶楽部 札幌コース このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ここでは、より上を目指す人に向けて必要な情報をまとめてみます。 サウンドに対しての満足度 ちゃんとしている、適当、無いの3段階で 目次 サウンドに対しての満足度 目次 サウンドがちゃんとしている適切な効果音、BGMが鳴る。 音の切り替わりがしっかりしている。 飽きない、違和感を感じさせない 意図的な演出 サウンドが適当音が切れたり、変なところで鳴ったり、タイミングがずれたり。 音量がおかしかったり。鳴ったり鳴らなかったり。 不協和音になっていたり。 適当すぎるBGM、効果音 やたらリソースを食う サウンドが無い最初の音 とりあえずBGMと決定音(送り音) サウンドがちゃんとしている 適切な効果音、BGMが鳴る。 世界観にあったBGM、効果音。 耳がうれしくなる音。 音の切り替わりがしっかりしている。 突然音が途切れたりしない。 フェードアウトやクロスフェードが意図的にされている。 飽きない、違和感を感じさせない 飽きないBGM。 BGMそのものが既に完成されている。 状況に合わせた変化がある。 ビートが崩れない バランスのとれた効果音。 状況に合わせて変化する。 多重リクエストでも濁らない工夫がある。(ランダムに選択されたり、音色が変化したりする) 空間にあった響きが選択されている。リアルタイムのエフェクトが施されている。 意図的な演出 あえて違和感のある特別な音(音色、響き、重み、音量、広がりなど変化した音) あえての無音(恐怖感、慎重さ、警戒する) サウンドが適当 音が切れたり、変なところで鳴ったり、タイミングがずれたり。 システムの問題 音の制御がうまくいっていない。サウンドのフレームワークを疑う。 プログラムやスクリプトの再生リクエストのタイミングなど調べる。 メモリ解放時にサウンドが同時に消されていたりしないか?(サウンドは別管理にしたほうがよいかも) 素材の問題 元の波形によけいな無音部分があったりしないか? 元の波形の音量がまちまちだったりしないか? 元の波形が変なフォーマットだったりしないか?(例:mp3をたくさん鳴らしてしまっているなど) 音量がおかしかったり。鳴ったり鳴らなかったり。 音が重なりすぎているかも。(たくさんリクエストしすぎていないか?毎フレームリクエストしているとか) 不協和音になっていたり。 音の役割を意識してバランスをとる。(目立つ音、目立たない音のメリハリ) 音程感のある音はキーが合っているか気にする。(目立つ効果音とBGMなど) あまりつめこみすぎるとゲームセンターのようなカオスな音場になるので注意。(台詞に置き換える、音色の違うものにするなど工夫する) 適当すぎるBGM、効果音 もっと気持ちのよい音を選択できるかも。 場面にあった調整、再発注のやりやすい環境作り 短すぎるループとか、ループがきれいに繋がっていないとか。 メモリとの兼ね合いもある。長くなくても飽きないアレンジなど。 過度な繰り返し音。さほど心地よくない音が何度も鳴るのはかえってうるさいかも。 不要な効果音の選別。優先度を決める。 BGMとのバランスがとれていない。 どちらが主なのかを決める。シーン毎に違う場合もある。 ミックスを考える。(心地の良い、耳に痛くない) リアルタイムのダッキングなども検討する。 やたらリソースを食う 音を減らせないか?圧縮率を高めたりできないか? 同時発音が多く鳴っていないか?発音数のリミットをかける。 起動が長い、Now Loadingが多い、メモリを食う。→圧縮音声やストリーミング再生を選択する。 処理落ちで「プツプツ」音が途切れたり、短い繰り返しなどしていないか? サウンド以外の処理で音が壊れる→メモリの確保/解放、データの読み込み、外部サウンドシステム(電話とか)の取り合いなど。設定に問題ないか確認する。 サウンドが無い サウンドがあるととても熱くなります。 サウンドは魔法のような効果があります。用法容量をまもって発動する。 どこかに音をつけることを検討してみる。 最初の音 最初の音はとても重要。サウンドアイコンとして恥じないサウンドの選択を。 テーマを決める。リアル方向か、デフォルメか、カートゥーンか。映画っぽくするか。時代背景、場所の設定など。いろいろ考慮する。 とりあえずBGMと決定音(送り音) 最初にこの2つから。次に必要(ものたりないと思うところ)に音を付け加える。 結果の(良い、悪い)をあらわす音。 みじかいBGM(ジングル)、効果音(気持ちよい音、残念な音)、声(やったー、およよー)とかつけてみる。 操作したときの反応音をつける ボタンを押した、ジャンプした、カギを拾った、ドアをあけたなど。